2年 プログラミング学習日記④

       

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 少しずつできることが増えてきたプログラミング。今回は「お掃除ロボ」です。”絵が変わる”を使って近くにゴミがあればそちらの方に向きを変えるというプログラムです。そしてごみに”ぶつかったら”ゴミだけが消えるようにすると完成です。応用としては居眠りしている猫がいたら反対方向へ向きを変えるようにしてさらにロボットらしくできました。自分のしたいことを実現するにはどういう手順が必要なのかを完が手組み立てるのがプログラミング教育の基礎になります。

 

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